
すイメージ}注目のエリアを作成すること32注目のエリアは3つの1番めで構成されて私たちは私たちの主なを呼ばれます。それは内部に2つの他のを含んでいます。私たちは2を呼ばれますそして。含んでいるだろう私たちの2見出し。私たちのテキスト内容用途タグ。ドキュメント。このチュートリアルのあなた自身の内容はにダミーテキストを使うという加えること。は単にそれの内部の私たちの注目のイメージを持っているでしょう。ここに注目のエリアのためのマークアップがあります。特色とされます注目のテキスト2注目の仕事注目のイメージ__注目のエリアをコード化すること33は注目のエリアと称することを始めます。私たちのが何を行なっているかを理解するために下の記述を読んで下さい。は左へ浮かべられるべきで。そして。同等のものの固定幅を持つべきです私たちの。固定高さは私たちの注目のイメージと同じ高さはどれですかであるべきです。{残されます}はその親の同じ高さを持つべきです。それがを表示するように。は左へ浮きましたで。私たちは幅をにセットします2の間に私たちに20の溝を与えるを持っているそれを思い出して下さい幅はそうですか。{残されます}私たちの2のタグ持っていること1クラスこれはもう1つの背景テキストイメージ代わりのものが活動を始める場所ですそれの私たちがモニターの左へ私たちのテキストをインデントさせるは見られる。
グ世界を組み込んで新しい才能にスポットライトを当てるために考えを提供しましたそれらの考えははのようなコメントで会われないまたははあなたがについて話して何かを知らないということでした賭けはあなたの仕事の質についてではありません。むしろ。賭けは会社内の強力な人々とあなたが持っている関係についてです。その辺りで挑戦することは賭けられません。その代わりに。あなたが知っているか年以上で私に従ったならば。その辺りでを受け入れて言うことは賭けられます。あなたはこれらが単に私のキャラクターにないことであって結局私の除去という結果になったことを知っているでしょう。何年も私が働いた芸術家とラベルのために。私は試みました。私まったくすること私は私たちの多くが起こるのを見たかったそのバランスを達成するためにできました。賭けのために作家へ欲しくられて。私は試みたが働くために決して予算を与えられなかった作家へ。私の到着の上で。私は私がスタッフを与えられるだろうと話されました。本当ではありません。私はウェブサイトで毎日の作業を実行するために1つのスタッフを持っていました。私は最小限人々が操縦することができたのプレーヤーそしてサイトを成し遂げるために荒々しく戦ったそして絶えずはねつけられました。失敗に乗り気にされたのは位置でした。しかし私ができるだけ長い間持続しました。私はシステムを浸透させる後で私の位置から除去されたそしてタイミングは完璧でした。
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